Рука никогда не бывает неподвижной: мышцы отзываются на мысль раньше,
чем вы решите что-то сделать. Нитка усиливает эти микродвижения до
заметного качания — это идеомоторный эффект. Отвечает не программа,
а вы сами, просто в обход внутренней цензуры.
Возьмите грузик на нитке — гайку, кольцо, кулон.
Лучше яркий и однотонный, красный удобнее всего.
Удобнее всего с телефона: положите его на стол экраном вверх
и держите грузик над камерой, локоть на весу.
Покажите программе грузик. Проще всего — кнопкой
«Настроить под мой маятник» в настройках: десять секунд,
из них пять качаете, а потом ловите грузик рукой и держите
неподвижно, — и цвет, допуск, размах и скорость программа
выведет сама. Рукой это важно: сам маятник затухает долго,
и качающийся «покой» она примет за то, как выглядит покой
у вас.
Можно и вручную: клик по картинке с камеры прямо по грузику —
это пипетка. Найденное закрашивается зелёным, кружок
показывает центр, рамка вокруг — тот кусок кадра, в котором
маятник ищут («Радиус поиска» в настройках). Нет рамки —
значит ищем по всей картинке. Кнопка в углу увеличивает её.
Впишите вопрос в поле наверху и держите его в голове.
Не подсказывайте себе ответ — просто ждите.
Качайте маятник. Вверх-вниз — лента едет вниз,
влево-вправо — вверх. По кругу или в покое лента стоит.
Чем шире размах, тем быстрее движение. Лента замкнута:
за последней буквой снова идёт первая, упереться некуда.
Задержите букву в круге. Она подсветится и начнёт
заполняться; заполнилась — ушла в ответ. Сколько держать,
задаётся полем «Удержание» справа.
Если хочется вручную
Клик по букве в мелком списке слева — и лента сама
подъедет к ней. По этому же списку видно, где вы сейчас
находитесь на всей длине ленты.
Двойной клик по букве вводит её сразу, не дожидаясь
удержания. Пригодится, когда ответ уже понятен, а держать
маятник ещё десять секунд ради одной буквы незачем.
С телефона — двойное касание.
Подержите палец на букве полсекунды — она тоже уйдёт
в ответ. На едущей ленте так спокойнее: попасть дважды по
букве, которая уезжает из-под пальца, труднее, чем подержать
её. Уберёте палец раньше или сдвинете в сторону — ничего
не введётся. Мышью так же: нажать и подержать.
Промахнулись мимо клетки — засчитается та, что стоит под
кругом: лента едет, и между двумя щелчками успевает
сместиться. Так что двойной клик по ленте всегда означает
«беру ту, что под указателем». Удержание — нет: тут палец
стоит на месте, и брать за него другую букву не из чего.
Двойной клик по строке ответа открывает её на правку:
можно убрать лишнюю букву из середины или дописать своё.
Enter — готово, Esc — оставить как было.
С клавиатуры: стрелки ↑ и ↓ двигают ленту на
одну позицию, Enter берёт букву из-под круга.
Два экрана сразу
В настройках есть поле «Комната». Поставьте на двух устройствах
один и тот же номер — и они покажут одно и то же: на одном
ловите маятник, на другом смотрите. Пригодится, когда телефон
удобно держать перед собой, а буквы хочется видеть крупно.
Ноль в этом поле — работа в одиночку, ничего никуда не уходит.
Вопрос, ответ и секунды удержания правятся с любого экрана.
Экран без камеры букв сам не набирает — они приходят готовыми
с того, где маятник виден.
Камера работает только на самом устройстве или по https:
экран, открытый по адресу вроде 192.168.1.5, может быть
только вторым.
Если маятник не находится
Запустите «Настроить под мой маятник» в настройках.
Она ищет цвет по движению, а не по одному пикселю, и
посторонний предмет того же цвета ей не мешает — он ведь
не качается. Заодно подберёт допуск, размах и скорость.
Возьмите цвет пипеткой заново — при другом свете он другой.
Поднимите «Допуск тона» в настройках, если грузик теряется,
и опустите, если ловится посторонний предмет.
Уберите из кадра вещи того же цвета крупнее грузика:
программа выберет самое заметное пятно.
Лента едет сама, когда грузик убран? Значит в кадре нашлось
что-то ещё — чаще всего лицо. Посмотрите на превью:
зелёным закрашено то, что программа приняла за маятник.
Помогает «Минимум насыщенности» (кожа блёклая, грузик
яркий) и «Максимум пикселей» — находку крупнее него
программа за маятник не примет.
Кружок в превью обведён карандашом — цель потеряна и лента стоит.
Рамка вокруг — тот кусок кадра, в котором её ищут.